2013年8月29日 星期四

聯成電腦金匠老師好評價專欄:3d max 卡哇依 可愛森林小屋

圖、文:金匠老師
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這次匠哥要跟各位同學介紹點不一樣的。匠哥過去曾經在製作卡通的動畫公司擔任場景美術製作,藉這篇教學文的機會,匠哥想跟各位同學分享一些過去製作卡通風格3D模型的經驗,以及使用3ds max製作的技巧。希望對同學們在製作作品上有幫助喔。
大致上的製作步驟是:一、參照原畫製作模型;二、擷取原畫筆觸製作貼圖;三、燈光與材質調整。以下陸續介紹各步驟操作上的撇步。

2013年8月16日 星期五

2013年8月1日 星期四

聯成電腦金匠老師專欄:3d max實戰:魔鬼複製人-女神的誕生PART 1

文、金匠老師 3d max 3d max
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聖鬥士們,準備好了嗎?
這次匠哥要介紹的是數位雕塑在3D模型製作上的應用,使用到的軟體是3ds maxZbrush


2013年6月28日 星期五

聯成電腦金匠老師專欄:3d max 密技~Freeform 快速建模技巧

文、金匠老師 3d max 3d max
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max 2010開始將Graphite Modeling Tools面板加入內建的工具列裡,其實這是個已經流傳一段時間也相當廣受好評的外掛,2009以前的版本也能安裝這個外掛。在2010版本當中,許多功 能其實比較像是將Edit poly的按鍵轉換個位置,不過在2011版開始,陸續增加了些按鈕,開拓了新的功能,Freeform裡的Paint Deform敏銳度也大幅提升,遠遠超越舊版本Edit polyPaint Deform效果,大幅節省了將模型調整平順、提升美感所需要的時間。話不多說,咱們就直接進入正題開始操作吧。
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2013年6月20日 星期四

聯成電腦簡郁文老師專欄:3ds Max 機械手臂~正向關節運動 & 動態物件

作者:簡郁文老師
      原定教學文章的內容為 3ds MaxIK(反向關節運動),幾經思考後,還是先介紹介紹正向關節運動,目的是先建立基本觀念與操作方法。
知道正向運動也有助於了解反向運動,更能比較出兩者間的作用。
關節運動是人物運動的基礎,正常的情況下,人物的腿部是使用反向關節運動,而人物的手臂則是正向與反向關節交互運用。
良好的基礎操作觀念將有助於日後理解人物的關節運動喔 !!
其實說穿了,在
3ds Max裡,只要對物件建立父子關係,即具備正向關節運動,無須套用任何動畫功能。
也由於很簡易,初學者在學習動畫時,往往會忽略正向關節的重要性。

範例學習重點:
1)動態物件2)XForm應用3)正向關節動畫製作4)Dummy輔助物件5)Link Constraint (關聯約束)

聯成電腦邱國祿老師專欄:3d Max FFD憤怒鳥建模

文、邱國祿老師
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2013年6月7日 星期五

聯成電腦簡郁文老師專欄:3ds Max 分享:mental ray 參數基本設定

作者:簡郁文老師

當我們於 3ds Max 輸出完稿之前,都必須先按「Render Setup」,開啟算圖引擎設定視窗,
修改適當的參數設定,才能渲染出符合需求的畫質。
image001  首先觀察 Scanline  mental ray 算圖引擎設定視窗的差異:

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2013年5月27日 星期一

聯成電腦簡郁文老師專欄:3d Max 片頭文字動畫:動畫製作規劃演練


作者:簡郁文老師

製作動畫時,必須考量到如何簡化製作流程以及後續的修改,所以事前的腳本規劃與製作思路,是個值得重視的程序。
範例中僅用到大多數人所知悉的路徑約束功能,著重於製作思路上的規劃。期望未來在動畫製作上,能有事先規劃、思考的習慣。

為了方便練習,文末附上已繪好路徑線及架好攝影機的原始檔。下載後,即可完全依照文中參數練習。
如果可以的話,當然由自己從無到有,參數自行調整,這樣進步會更快喔 !!


2013年5月12日 星期日

聯成電腦學員精彩就業:從粉絲變員工的霹靂動畫師

XTY
姓名:薛光廷
學號:101148654
課程:Adobe娛樂影音+EDIUS數位電視、3D MAX認證班、Adobe數位商業刊物設計班
目前工作:霹靂國際多媒體動畫師
工作時間:2013年2月至今


聯成電腦李東隆老師專欄:3d max燈光的應用

文、李東隆老師
本文轉載自聯成電腦技術論壇「3d max燈光的應用 」,歡迎點選連結,前往李東隆老師版與講師互動。


2013年4月15日 星期一

2013年4月1日 星期一

聯成電腦講師專欄:3d Max資訊分享~算圖小工具

本文轉載自聯成技術論壇簡郁文老師專欄:3ds Max資訊分享~算圖小工具

下週起(3/20),將開始與各位朋友分享一系列3D動畫製作的相關資訊(一般動畫、材質貼圖動畫、動畫特效、等)。同時也衷心期盼有興趣的朋友在讀過文章後,能做些小作品,並將作品上傳,大家可以分享彼此的創意與靈感。

2013年3月25日 星期一

聯成電腦講師專欄:3d Max常見問題(二)

作者:邱國祿老師
 本文轉載自聯成技術論壇邱國錄老師專欄:3ds Max常見問題(二)




聯成電腦講師專欄:3ds Max分享~常用修改器

文、小邱老師
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3d max  
3ds Max是一款功能強大的3D繪圖軟體,介面稍微複雜且為英文版本,操作步驟多,但建模自由度很高,可做出其他繪圖軟體無法建立的模型,與高水準3D效果圖,在遊戲與室內設計上非常受歡迎。

2013年3月18日 星期一

聯成電腦講師專欄:3d Max常見問題(一)

作者:邱國祿老師
本文轉載自聯成技術論壇邱國錄老師專欄:3ds Max常見問題(一)
3ds Max(以下簡稱Max)是一個3d繪圖軟體,與一般的2d繪圖軟體相比多了一個深度,對於剛接觸Max的人來說是需要一點時間來適應,一開始新手難免會 手忙腳亂不小心按到不該按的按鍵或工具,導致影響到軟體操作的流暢性,偏偏很多問題的答案都不是書上容易找到的,故在此跟大家分享一下個人在教學中學員常 常會碰到的問題.

更改Max design 設定成為Max
2009以後將Max分為兩個版本,分別是3ds Max(動畫版)3ds Max Design(建築工業版) ,一般我們還是習慣使用3ds Max版本,但有時學員會下載到3ds Max Design,兩個版本基本架構都相同,只不過在一些設定上定義不一樣,導致一些工具在操作上會有所不同.以下就是如何將3ds Max Design更改為3ds Max的方法:

1.Customize欄位開啟Custom UI and Defaults Switcher面板.
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聯成電腦講師專欄:3ds Max技巧分享~檔案打包一次就搞定!



作者:簡郁文老師       
              技術論壇開始有專家駐站了,不僅會有精彩的技術文章,駐站專家也將註版與來訪者交流,解決各種技術上的疑難雜症。精彩的文章,希望帶給讀者開禮物一般的驚喜唷。
本文轉載自技術論壇,原文連結:3ds Max技巧分享~檔案打包一次就搞定
牆上的禮物盒

2013年3月4日 星期一

聯成電腦學員好圖:3D優質作品欣賞,給你動感100!

圖片作者:依序為聯成學員 kaubayla、redlin、984102047、terenceisme、ling00923、lai_1126。
11.我的媽呀!~Maya動畫  kaubayla.jpg  
主題:《我的媽呀!~Maya動畫  》學員:kaubayla

2013年1月28日 星期一

3d max精彩人物:實現腦海藍圖的築夢導師-專訪吳信成 老師


吳信成
 吳信成老師
專業
【3D動畫】
3ds Max、Maya、Autocad 2d
【平面設計】
Photoshop、Illustrator、CorelDRAW
【多媒體整合設計】
Premiere、AfterEffects、Combustion
【企業形象網頁設計】
Flash、Dreamweaver、Fireworks

【業界經驗】
梅森CG多媒體設計公司 負責人
超群婚紗攝影 攝影師
泓廣廣告 空間設計師
生產力數位國際 3D動畫設計師
捷新冷光科技 視覺設計師
瑋特擬真科技 媒體經理
天櫻通訊科技 設計師

【教學經驗】
聯成電腦原廠授權教育訓練中心認證講師
亞洲大學 數位媒體設計學系 兼任講師
國立台中技術學院推廣部 兼任講師
行政院勞委會職業訓練 3ds Max/Maya講師
社區公民大學 電腦講師

【認證資格】
Autodesk 3ds Max AAI原廠認證講師
Autodesk Maya 教師認證
Adobe ACA 監評教師
Adobe ACA 認證
(Photoshop、Flash、Dreamweaver)

【個人榮耀】
榮獲2008年第一季聯成優秀獎師第一名

【個人網站】
http://www.mason.tw/

精彩就業+3d max分享:拼命狂練下的感動+3d max秘訣分享!

文章轉載自:http://lccnetvip.pixnet.net/blog/post/36847694

文/圖、BeacoverAudi_TTs